Liczba osób - jedna
Potrzebne akcesoria - kartka z zeszytu w kratkę, pisak (długopis, ołówek)
Dodatkowe akcesoria - brak
Jest to gra oparta na ruchach konia w szachach. Jak każdy samotnik, gra potrafi miło zabić czas.
Rysujemy na kartce papieru w kratkę, kwadrat o powierzchni 10 na 10 kratek (5 na 5 centymetrów).
Grę zaczynamy od wstawienia cyfry 1 w lewym dolnym narożniku. Jest to nasz pierwszy ruch.
Następne ruchy wykonujemy w polach oznaczonymi kwadratem, skacząc tak jak konik w szachach. Oznaczamy je kolejnymi liczbami (1;2;3;4;...100).
Ruch konia:
- dwa pola (kratki) w jedną stonę i jedno w bok. Ruch przypomina literę "L"
Celem gry jest zapełnienie jak największej ilości kratek (wykonanie największej ilości możliwych róchów).
Gra kończy się gdy nie mamy możliwości wykonania następnego ruchu. Wynik warto zapisać obok pola kwadratu.

Pierwsze cztery ruchy.
|

Następne...
|

Koniec_gry_-_wynik_44
|
|