Liczba osób - min 2 max nieskończoność
Potrzebne akcesoria - brak
Dodatkowe akcesoria - brak
Gra stara jak swiat. Może wam się wydac trochę dziecinna i banalna, ale uwierzcie że przy odrobinie poczucia chumoru i fantazji można się świetnie bawić.
Gra rozpoczyna się od wylosowania osoby prowadzącej, która wybiera przedmiot będący celem zgadywanki. Przedmiot ten musi znajdować się w pomieszczeniu, w którym odbywa się gra i musi być widoczny dla wszystkich graczy (nie może być ukryty np. w szafce czy w kartonie).
Gdy osoba prowadząca wybierze już daną rzecz (np. zeszyt) rozpoczyna grę od słów: "coś w pobliżu na literę i podeje literę na którą zaczyna się dany przedmiot (np. 'Z' gdy jest to zeszyt)".
Następnie każdy z graczy, zaczynając od osoby siedzącej po lewej stronie osoby prowdzącej, zadaje pytanie pomocnicze, które pomoże mu odgadnąć o jaki przedmiot chodzi. Każdy z graczy w jednej kolejce może zadać tylko jedno pytanie. Po uzyskaniu odpowiedzi gracz może spróbować zgadnąć o jaką rzecz chodzi. Gdy gracz nie zgadnie prawo do pytania i odpowiedzi przechodzi na kolejnego gracza siedzącego po jego lewej stronie.
Gracz, który w swojej kolejce poda poprawną odpowiedź wygrywa i staje się prowadzącym.
Do gry można wprowadzić nagrody (za odgadnięcie) i kary (za każdą złą odpowiedź) , np. na punkty wygrana 10 pkt kara -1pkt. Kto zbierze najwięcej punktów jest ostatecznym zwycięzcą.
Pomocnicze pytania - przykłady
|
Odpowiedzi będą dotyczyły słowa "zeszyt"
- na ile liter jest rzecz? - odp. 6
- jakiego jest kształtu? - odp. prostokątny
- jakiego jest koloru? - odp. należy podać wszystkie kolory np czrwono żółty
- w jakim kierunku się znajduje? - odp. należy mniej więcej pokazać w którym kieruku znajduje się zeszyt
- czy jest to dwuczłonowa nazwa? - odp. nie
- czy w tym pomieszczeniu znajduje się więcej niż jedna rzecz o tej nazwie? - odp. jest ich wjęcej |